エッジIDをループ毎にグループ化する
今回は選択エッジをエッジループ毎にグループ化する方法を紹介します。 例えば、下図左のように選択した場合、右のようにエッジループをグループ化します。 エッジからボーンチェインを作成したい場合など、エッジが連続したループにな… 続きを読む »
今回は選択エッジをエッジループ毎にグループ化する方法を紹介します。 例えば、下図左のように選択した場合、右のようにエッジループをグループ化します。 エッジからボーンチェインを作成したい場合など、エッジが連続したループにな… 続きを読む »
Maya用スクリプト、PmxIO for Mayaを配布します。 PmxIOはMMD(MikuMikuDance)用モデルデータ、PMXファイルをMayaで読み書きする為のスクリプトです。 スクリーンショット ダウンロー… 続きを読む »
1. 「コンピューター」を開き右クリック→「プロパティ」 2. 「システム」ページ左上の「システムの詳細設定」 3. 「システムのプロパティ」ウィンドウ「詳細設定」タブ「環境変数」 4. 変数リストの中から既に「PYTH… 続きを読む »