MaxScript 文字列整形まとめ
今回はMaxScriptで利用できる文字列整形の方法をまとめてみました。 加算演算を使ったシンプルな結合 i = 25 s = “Test1” “Values: (” + s + “, ” + (i as string)… 続きを読む »
今回はMaxScriptで利用できる文字列整形の方法をまとめてみました。 加算演算を使ったシンプルな結合 i = 25 s = “Test1” “Values: (” + s + “, ” + (i as string)… 続きを読む »
3dsMaxはオブジェクト名がシーン内で一意であることを保証していません。 その為、シーン内でオブジェクト名が重複する可能性が常にあり、名前によってオブジェクトを特定出来ないケースが度々発生します。スクリプト内でノードを… 続きを読む »