mergeMAXFileで合成したノード一覧を取得する
mergeMAXFileは現在のシーンにMaxファイルを合成する関数ですが、残念ながら合成したノードを戻り値として返してくれません。 代わりに#selectオプションを指定する事で合成したノードを選択状態に出来るのですが… 続きを読む »
mergeMAXFileは現在のシーンにMaxファイルを合成する関数ですが、残念ながら合成したノードを戻り値として返してくれません。 代わりに#selectオプションを指定する事で合成したノードを選択状態に出来るのですが… 続きを読む »
3dsMaxはオブジェクト名がシーン内で一意であることを保証していません。 その為、シーン内でオブジェクト名が重複する可能性が常にあり、名前によってオブジェクトを特定出来ないケースが度々発生します。スクリプト内でノードを… 続きを読む »