オブジェクトのユニークIDを取得する
3dsMaxはオブジェクト名がシーン内で一意であることを保証していません。 その為、シーン内でオブジェクト名が重複する可能性が常にあり、名前によってオブジェクトを特定出来ないケースが度々発生します。スクリプト内でノードを… Read More: オブジェクトのユニー… »
3dsMaxはオブジェクト名がシーン内で一意であることを保証していません。 その為、シーン内でオブジェクト名が重複する可能性が常にあり、名前によってオブジェクトを特定出来ないケースが度々発生します。スクリプト内でノードを… Read More: オブジェクトのユニー… »
今回はMZPパッケージの作成方法について。 MZPパッケージは複雑なスクリプトや構成ファイルを、ドラッグ&ドロップだけでインストール出来るようになる、Max用のインストーラファイルです。配布する側は一々インストールの説明… Read More: 簡単なMZPインスト… »
ロールアウト定義の挙動が謎だったので、勉強も兼ねて簡単に調べてみました。
MaxScriptを使っていると、たまにUndoに記録されないコマンドがあります。 例えばスキン関係の操作をするskinOpsは、多くのコマンドがUndoスタックに記録されません。(2015現在) そこで、今回はそういっ… Read More: Undoに記録出来な… »
MaxScriptエディタの初期フォント、読みにくいですよね。 標準ではMSPゴシックなので横幅も揃ってないし、アンチエイリアスもかかってません。しかもWindows標準の等幅フォントに変えても、日本語環境下では等幅にな… Read More: MaxScriptを… »