TR PropertySpreadSheet テスト版リリース
TR PropertySpreadSheetは、選択オブジェクトが持つ全てのプロパティ(パラメータ)を、セル形式で直接編集できるスクリプトです。 使い方によっては、非常に強力なツールになります。 現在選択しているノードの… 続きを読む »
TR PropertySpreadSheetは、選択オブジェクトが持つ全てのプロパティ(パラメータ)を、セル形式で直接編集できるスクリプトです。 使い方によっては、非常に強力なツールになります。 現在選択しているノードの… 続きを読む »
TR_SurfaceProjectorはポリゴンやシーンノードを、任意の平面やジオメトリ表面へ投影する事が出来るスクリプトです。 平面はポリゴン選択や他のノードから取得出来る他、平面の向き、位置、投影方向を個別に設定する… 続きを読む »
このスクリプトは3dsmax 2016以上にのみ対応しています。 2015以前では動作しませんので、予めご了承ください。 TR_EasyBooleanは名前の通り、簡単にメッシュへのブーリアン処理を行う事が出来るスクリプ… 続きを読む »
少し前に作ったスクリプトが出てきたので配布します。 TR PivotMarkerはオブジェクトのピボット位置をビューポート上に表示する事が出来るスクリプトです。 インストールすると、シーン内の全てのオブジェクト、または選… 続きを読む »
TR Camera Planeは、3dsMax上で簡単にイメージプレーンを配置出来るスクリプトプラグインです。 カメラから任意の距離で、カメラに連動して動くイメージプレーンを配置する事が出来ます。またカメラと連動しない、… 続きを読む »
TR_ShellSwitchは最大10個までのマテリアルを接続出来る、拡張シェルマテリアルです。 シェルマテリアルと同じくビューポート、レンダリング用マテリアルを個別に切り替える事が出来るほか、ラベルを付けて管理する事も… 続きを読む »
開発者向けのスクリプトになります。 MaxScriptファイル(.ms)をEncryptScriptのウィンドウ上にドラッグ&ドロップすると、暗号化済みスクリプトファイル(.mse)を生成する事が出来ます。 生成されたス… 続きを読む »