マテリアルのサブ要素を再帰的に取得する
今回はマテリアルのサブ要素(マテリアル、テクスチャ)の取得について。 マテリアルは要素の下に別の要素が入れ子式に接続される、いわゆるツリー構造を持っています。こういった構造では、再起処理を使って子要素を巡回する事で、簡単… 続きを読む »
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TR Camera Planeは、3dsMax上で簡単にイメージプレーンを配置出来るスクリプトプラグインです。 カメラから任意の距離で、カメラに連動して動くイメージプレーンを配置する事が出来ます。またカメラと連動しない、… 続きを読む »